Questa settimana in Design: 22 agosto 2014
Essere inspirati. Ottenere un rilancio. Impara qualcosa di nuovo. Divertiti. Questi sono gli obiettivi di ogni designer ad un certo punto della loro carriera. Fortunatamente per te, stiamo affrontando ognuno di loro questa settimana nel design.
Ogni settimana, abbiamo in programma di dare un'occhiata alle principali versioni e aggiornamenti dei prodotti, strumenti e trucchi e persino alcune delle cose più popolari di cui stai parlando sui social media. E ci piacerebbe sapere anche cosa sta succedendo nel tuo mondo. Ci siamo persi qualcosa? Mandami una riga su [email protetto].
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Esci e diventa strano
Grazie Justin Kemerling per aver ricordato ai designer di essere strani. Grazie per aver segnalato il nostro qualcosa che a volte dimentichiamo nella spinta di scadenze regolari - che le idee migliori nascono spesso dal caso.
In "Migliora le tue abilità di progettazione: crea cose con Weirdos, non i clienti", il designer Kemerling accompagna i lettori attraverso alcuni dei suoi progetti di design di maggior successo e condivide un filo conduttore "" Non hanno clienti. Mentre il loro vantaggio finanziario diretto è scarso a nessuno, questi progetti auto-avviati e collaborativi sono diventati una parte importante per migliorare la progettazione. "
Succede abbastanza spesso quando ci pensi. È molto simile al fenomeno quando ti fai la doccia, la correzione di un dilemma del design arriva solo da te.
Kemerling fa un ulteriore passo avanti e offre alcuni pensieri e suggerimenti utilizzabili per realizzare un ottimo design. Ecco un'anteprima:
- La collaborazione è così punk rock: “Facevo parte di una band punk al college. ... Il modo in cui abbiamo realizzato la musica mi ha insegnato molto sul trasformare nulla in qualcosa. "
- Cerca colleghi produttori, pensatori e bizzarri: "Ti senti a tuo agio nel comunicare idee, fondere diverse prospettive e cercare feedback onesti per rendere l'idea finale e realizzata il meglio che può essere."
- Crea cose che non necessitano di approvazione: “Progettare quando non stai realizzando qualcosa che deve essere“ approvato ”è interessante. Lo stai facendo esistere. Essere pertinenti, avvincenti, divertenti, stimolanti, qualunque cosa. È un tipo diverso di design, ma è ancora design. ”
- Più progetti personali / di passione / secondari con gli altri, per favore: "Quando sei un designer, sei interessato praticamente a tutto e i designer sono particolarmente adatti a diventare i loro creatori di cultura".
Che bella lettura. Vai a leggerlo oggi o la prossima volta che ti senti privo di ispirazione. So che i miei succhi creativi stanno decisamente fluendo dopo questo meraviglioso consiglio e ispirazione.
Come si confronta il tuo stipendio?
I sondaggi salariali possono essere un'istantanea interessante di ciò che i designer stanno facendo, titoli e ruoli, come confrontare i lavori. AuthenticJobs.com ha recentemente condotto e pubblicato un sondaggio sugli stipendi piuttosto esteso ma, cosa più interessante per i designer, è il sottoinsieme dei ruoli di progettazione che Webdesigner Depot ha realizzato per noi.
Come puoi usare queste informazioni? Innanzitutto, è un buon modo per sapere se lavori in un posto con uno stipendio competitivo. (Tutti si lamentano della retribuzione di tanto in tanto, giusto? In questo modo hai un'idea di dove cadi davvero.) Può aiutarti a negoziare quando cambi lavoro o come libero professionista o appaltatore ti aiuta a determinare come impostare le tariffe.
La carrellata include 11 diverse posizioni di lavoro nelle categorie dei ruoli di gestione o non dirigenziali. Ciascuno comprende una descrizione del lavoro di base, un intervallo di retribuzione, uno stipendio per il 50% medio e uno stipendio medio AIGA. Ecco una carrellata di ciascun tipo di posizione e lo stipendio annuale medio AIGA per ciascuno. Assicurati di leggere l'intero post per ulteriori informazioni su ciascuna posizione.
- Direttore artistico: $ 67.500
- Direttore creativo / design: $ 100.000 (agenzia), $ 75.000 (interni)
- Chief Design Officer: $ 104.500
- Responsabile della progettazione: $ 75.000
- Product Manager: il 50% medio è compreso tra $ 68.000 e $ 92.000
- Designer junior: $ 40.000
- Designer di medio livello: $ 46.000
- Progettista senior / lead: $ 62.500
- Designer dell'interfaccia utente mobile: $ 65.000
- Responsabile UX: il 50% medio è compreso tra $ 85.000 e $ 150.000
- User Experience Designer: $ 80.000
Quindi come si confronta? Ti senti come i titoli di lavoro e gli stipendi sono alla pari con quello che stai vedendo nel settore? Condividi i tuoi pensieri con noi nei commenti.
Da dove viene la 'x'?
Hai mai pensato davvero ad alcuni dei termini e ai divot progettuali che usiamo ogni giorno? Che ne dici di "x" in termini di web e design digitale?
Onestamente non ci avevo pensato molto fino a poco tempo fa quando ho visto un grande articolo sulle origini della "x". Lauren Archer in questo articolo: "X to Close", lo spiega con parole e immagini. E la storia potrebbe non essere quella che ti aspetteresti.
Mentre il primo uso diffuso risale a Windows 95, l'azione "x" è più vecchia di quella e si collega a un diverso supporto di progettazione digitale. "[X] è una vera icona, che non rappresenta una lettera ma rappresenta un'azione, e adottata per rappresentare" vicino "ben dopo lo sviluppo di sistemi operativi orientati alla grafica", ha dichiarato Archer nell'articolo. "La prima apparizione di [x] nel design della GUI è stata probabilmente l'Atari TOS, probabilmente influenzato dalle convenzioni giapponesi su batsu e maru."
La lezione è che un pezzo culturale comune può venire da qualsiasi cosa. L'evoluzione della "x" ne è solo un esempio.
Novità di Creative VIP?
Creative VIP, un'esclusiva rete di offerte su abbonamento, risorse di progettazione, sconti e persino buoni regalo per professionisti creativi, è appena migliorata. Il sito ha recentemente lanciato una riprogettazione e un unico piano di abbonamento che include una tonnellata di risorse di design e una goodie bag spedita ogni anno.
Ecco tre nuove offerte che i membri stanno sfruttando:
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Solo per divertimento
Il buon design si presenta in una sorta di luoghi e questi personaggi di carta per una vetrina sono incredibili. Il display mostrerà le vetrine di Fred Aldous in un negozio di materiali artistici, artigianali e di design a Manchester, in Inghilterra.
Per fortuna Creative Boom ha fotografato e condiviso questa meravigliosa collezione per tutti noi che non possiamo vederlo di persona.
I personaggi sono stati progettati e creati dal designer Robert Lomas, che lavora nello studio Design By Day. Il progetto "Make Anything" ha impiegato più di 70 ore per terminare e il display rimarrà per la fine di settembre.