10 esempi di design Apple senza tempo

Quando abbiamo deciso di creare un elenco di dieci prodotti Apple storici che presentano un design senza tempo, sembrava un po 'scoraggiante. La realtà è che era tutt'altro.

Apple è stata in prima linea nel design e nell'innovazione del design del prodotto sin dalla Apple I nel 1976. (Sì, Apple ha davvero realizzato computer per oltre 40 anni.) Ci sono così tanti prodotti e design che continuano a modellare il nostro modo di pensare sulla creazione di cose oggi. Wikipedia ha una sequenza temporale piuttosto impressionante che mostra ogni versione: buona e cattiva.

Diamo un'occhiata a dieci dei nostri esempi preferiti che resistono alla prova del tempo!

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1. Il logo Apple

Alla base della mancanza di tempo del design ci sono semplicità e minimalismo.

L'iconico e semplice logo Apple può essere identificato praticamente ovunque da chiunque. Si potrebbe sostenere che è il marchio più riconoscibile nel marchio (un concorrente stretto potrebbe essere il swoosh Nike).

A parte il logo originale, il marchio ha avuto uno stile simile nel corso della storia ed è una buona lezione di design e branding. La forma è cambiata molto poco, anche se le tendenze di colore e stile hanno dettato il riempimento della mela con un morso mancante nell'angolo destro.

Ciò che rende il logo senza tempo è che è ancora in uso. La forma è rimasta coerente nel tempo, anche se lo stile e anche le principali linee di prodotti e la missione della casa madre sono cambiati. Alla base della mancanza di tempo del design ci sono semplicità e minimalismo.

2. iPhone

Quando il primo iPhone è uscito nel 2007, nessuno sembrava davvero sapere cosa avrebbe fatto alle industrie telefoniche e informatiche. Ora, ognuno ha in tasca un piccolo computer che può (o non può) utilizzare per effettuare chiamate.

La grande caratteristica del design che ha continuato a spostare il mercato - rendendolo senza tempo - è il touchscreen. Riesci a immaginare un telefono oggi senza uno?

L'iPhone è stato il primo dispositivo che ha portato elementi come toccare e scorrere in una parte del gergo comune. Quasi ogni dispositivo simile che usi oggi è radicato in quella prima opzione rivoluzionaria.

3. MacPaint

MacPaint è stato il primo programma per computer che ha permesso agli utenti di creare grafica raster e condividerli tra diverse applicazioni. È arrivato con tutti i personal computer Macintosh nel 1984 ed era disponibile come software autonomo.

Mentre lo strumento di disegno originale in bianco e nero sembra in qualche modo primitivo, il design senza tempo è la base per quasi tutti i software di computer grafica oggi. Nota quanto è simile il menu della barra degli strumenti ai software moderni come Adobe Photoshop.

Puoi comunque scaricare il codice sorgente di MacPaint dal Computer History Museum.

4. Il desktop All-In-One

Ad oggi, Apple produce e spedisce ancora componenti e pacchetti per computer all-in-one. (Guarda quell'iMac Pro sul tuo desktop; è tutto in un unico pezzo.)

La maggior parte dei modelli di computer Apple ha seguito questa filosofia di progettazione, che rende semplice e facile selezionare, configurare e utilizzare un personal computer. Riguarda l'usabilità. (Puoi vedere come sia un concetto di design senza tempo, giusto?)

Anche se alcuni specifici modelli di computer desktop e laptop Apple hanno fallito, l'idea che una macchina possa essere semplice da configurare e utilizzare non lo è. È un'idea che puoi applicare praticamente a qualsiasi progetto di design.

5. iPad

L'ultima pubblicità di iPad presenta un bambino che chiede "Che cos'è un computer?" mentre si lavora su un tablet. Mentre Apple non è stata la prima a costruire un tablet, la società ha progettato uno che la gente voleva usare e che ha modellato il design di altri modelli a venire.

Proprio come l'iPhone, ha un touchscreen e collegato a Internet.

Ma ciò che rende il design senza tempo è la capacità del dispositivo di adattarsi. Lavorare su un iPad e girare lo schermo - e vedere lo spostamento del contenuto per abbinarsi - è stato un precursore delle aspettative comuni che tutti abbiamo con i siti Web reattivi oggi.

6. MacBook

Potenza in un piccolo pacchetto. Il MacBook di Apple ha dimostrato che è possibile imballare molto all'interno di una serie di vincoli.

Questa è una filosofia progettuale che tutti dovremmo praticare. La progettazione all'interno di vincoli può mettere alla prova i nostri confini e la capacità di creare qualcosa in un modo specifico.

Non devi usare molti trucchi o infrangere le regole per progettare qualcosa di creativo. E poi Apple ha continuato a spingere quei confini rendendola più leggera senza sacrificare l'usabilità.

7. Computer portatile iBook

Avevi uno di quei laptop a conchiglia color caramella all'inizio del secolo? Il design dell'iBook è molto simile al design degli accessori che acquistiamo oggi per telefono e laptop con gusci touch più morbidi in colori che si agganciano all'esterno dei dispositivi.

Mentre il modello di computer stesso non è durato tanto a lungo, la classica intramontabilità dello stile di una shell personalizzata su un dispositivo elettronico sopravvive.

8. iTunes Store

Il negozio iTunes, che è stato introdotto per la prima volta nel 2001, ha cambiato il modo di pensare alla musica e acquistare prodotti digitali. (Ha anche spianato la strada a quelli di voi che si guadagnano da vivere vendendo oggetti di design come kit UI o temi di siti Web.)

E poi c'è questa piccola cosa su iTunes che a volte viene trascurata. Lo stesso sito Web e lo stesso negozio e design funzionano ovunque, e lo sono ancora oggi.

9. Apple Watch

Il design è più che visivo. Include anche voce e tocco. L'Apple Watch ha superato quella barriera con le sue funzioni tattili, aiutando i progettisti a pensare a tutti i modi in cui un utente può interagire con un elemento basato sul web.

I confini del design continuano a scendere. Hai mai immaginato 10 anni fa che potresti progettare un'app usando bot o realtà aumentata?

Il fatto che Apple continui a portare sul mercato prodotti come questo dimostra il desiderio di continuare a spingere ciò che i designer possono fare con varie tele. E dovrebbe essere d'ispirazione anche per i tuoi progetti: cosa puoi provare a fare che non pensavi di poter fare?

10. iPod

L'iPod ha continuato a rendere la musica più facile da trasportare. Dal modello classico allo Shuffle al Nano al Touch (che puoi ancora acquistare), questo dispositivo ha dato la priorità all'usabilità e alla mobilità.

Questi dispositivi sono stati anche pionieri dei touchscreen, dell'organizzazione e della gestione di dati e app su piccoli dispositivi. E mentre ci sono pro e contro che derivano da ogni modello, la lezione di design senza tempo è questa: il design può essere qualcosa di diverso da quello che ti aspetti.

Guarda le custodie colorate dei modelli Nano e alcuni modelli Shuffle. Apple ha dimostrato che l'elettronica semplice non deve essere in bianco o nero, ma può mostrare un design che aiuta gli utenti a esprimersi e mostrare individualità. Questo concetto di design ha modellato il modo in cui pensiamo alla personalizzazione nella progettazione del sito Web e alla creazione di esperienze utente personalizzate in modo che ogni utente abbia la sensazione che il design sia fatto apposta per loro.

Conclusione

La cosa che tutti questi prodotti Apple hanno in comune - e la società nel suo insieme - è l'interruzione. Il design e la forma di questi prodotti hanno cambiato il modo in cui le persone pensavano a un prodotto o come fare qualcosa.

Ecco cosa fa un design senza tempo. Prende ciò che sappiamo e lo trasforma in qualcosa di più grande. Qualcosa che continuerà ad avere tentacoli che vanno oltre la cosa originale. Questo è ciò che rende Apple un caso di studio così interessante per i progettisti, ed è il motivo per cui questi design senza tempo possono ancora ispirare grandi progetti oggi.

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