15 consigli per rendere i tuoi progetti più umani

Cosa rende reale qualcosa su uno schermo o su una tela? La risposta è semplice È una connessione umana. Le persone vogliono interagire e utilizzare elementi progettati che funzionano nel mondo fisico in un modo che imita la realtà.

È il caso di studio per la progettazione centrata sull'uomo e perché è così importante in ogni progetto che ogni progetto assume. Questa connessione umana è più che fisica, crea anche un legame emotivo tra l'utente e il design. È qui che inizi a creare cose come la lealtà verso un marchio e una connessione agli utenti che va oltre lo schermo. Ecco alcuni modi in cui puoi utilizzare tecniche e strumenti di progettazione per aiutarti ad arrivarci.


1. Progettare ambienti realistici

Progettare con un'atmosfera umana inizia con ambienti identificabili. Questo può essere suddiviso in due modi: realistico e fantastico. La distinzione dovrebbe essere chiara per gli utenti.

I progetti realistici si concentrano su elementi e azioni naturali che esistono nella realtà. Non falsificare l'illuminazione o le ombre nel design perché può far sembrare un po 'sconcertante un'immagine. Prestare particolare attenzione ai dettagli per garantire che le tecniche di progettazione corrispondano all'ambiente di progettazione.

Il design fantastico non è fatto per sembrare reale. Può essere qualsiasi cosa, da un'estetica piatta o un design che si basa completamente in un mondo fantastico.

2. Tenere premuto e toccare il disegno

Come si sente il design quando lo tocchi? È piacevole o scomodo? Questo vale per il prodotto di design stesso e per la facilità di gestione o utilizzo.

I telefoni cellulari sono un ottimo esempio di come pensare di progettare qualcosa che devi tenere e toccare. In quale area della tela sono posizionati gli elementi, come i pulsanti o la tastiera? Sono facili da raggiungere per tutti gli utenti?

Fai anche un ulteriore passo avanti. Ora metti le mani sul telefono nelle posizioni in cui devi toccare per interagire; riesci a vedere tutto il resto sullo schermo di cui hai bisogno? (In caso contrario, continua a lavorare sul design.) L'ergonomia è una considerazione vitale.

3. Mostra, non dirlo

In questa società sempre più visiva, mostrare con il design sta diventando sempre più importante. Indipendentemente dal progetto o dal mezzo, dovrebbe essere facile per le persone sapere esattamente come "leggere" e interagire con il design.

Usa immagini grandi che raccontano una trama fotogramma per fotogramma. Considerare la comunicazione diretta nella forma umana e quante informazioni ricaviamo dal linguaggio del corpo; le stesse informazioni sono raccolte da elementi visivi.

4. Coinvolgere i sensi

Il mondo non è un luogo silenzioso, fermo. Se del caso, includere suoni o vibrazioni nella struttura del progetto. Questo sta diventando sempre più comune con i progetti digitali.

L'essere umano usa sempre tutti e cinque i sensi. Coinvolgerne di più quando pianifichi un progetto di design. (Mi piace in particolare l'idea di leggeri movimenti di vibrazioni per la progettazione di telefoni cellulari come un modo sottile per coinvolgere i sensi.)

5. Fai l'imprevisto

Mentre molti degli strumenti di progettazione che usi quando pensi a un design più umano sono basati sulla realtà, a volte vale la pena provare qualcosa di completamente inaspettato. Questo può includere qualsiasi cosa, da una tecnica di progettazione che non hai pianificato di utilizzare a un tocco di colore (o mancanza di colore) a un'interazione chiave.

Questi momenti di progettazione possono rendere divertente un progetto per gli utenti e incoraggiare il coinvolgimento.

6. Usa un sacco di colori e texture

Un buon design è solo un buon design. Questo è vero indipendentemente dal tipo di progetto a cui stai lavorando. Elementi come il colore e la trama possono essere strumenti che catturano l'attenzione che aiutano a coinvolgere un utente in qualsiasi progetto.

Usa il colore e la trama per aiutare a focalizzare l'attenzione e l'azione dell'utente. Pensa a come questi elementi giocano dentro o contro il messaggio del progetto di design. Colori e trame dall'aspetto naturale spesso cadono sullo sfondo; colori e trame distinti (pensa all'acqua) possono far sentire gli utenti in un modo specifico per il design. Usa questi concetti a tuo vantaggio in modo che l'aspetto visivo e la sensazione si connettano con l'aspetto emotivo e la sensazione che stai cercando.

7. Renderlo sociale

Non stiamo parlando solo di social media qui. Crea un design degno di parlare e mostrare agli altri. Fai in modo che le persone vogliano condividere.

E mentre gli utenti stanno pensando di condividere, vogliono condividere qualcosa che ritengono sia il loro. Dare agli utenti la proprietà del design e dei progetti in modo che sentano un attaccamento e vogliano promuovere il design per gli altri.

8. Offri agli utenti le opzioni

Le opzioni sono un'altra forma di dare agli utenti la proprietà e il controllo del design. Alla gente piace sentirsi come se stessero facendo delle scelte, non solo fissando una tela.

Ci sono molti modi per farlo con il design. Una mappa, ad esempio, consente di spostarsi lungo un percorso da un punto a un altro a scelta; un'app per telefono cellulare può consentire all'utente di scegliere un percorso specifico da seguire durante il gioco. Ad ogni modo, stai influenzando l'aspetto del design facendo delle scelte su ciò che pensi di fare dopo.

9. Progettare con uno spazio bianco

Tornando alla teoria del buon design ... Lo spazio è sempre un'ottima opzione. Quando lo confronti con l'interazione umana, pensalo come spazio personale per i tuoi elementi di design. Ogni oggetto deve avere spazio per essere utilizzato senza ingombro e lavorare senza imbattersi in altri elementi.

Un sacco di spazio bianco può avere anche altri vantaggi. Gli utenti si sentiranno meglio nell'interagire con il design perché sembrerà più grande e più facile da usare. (Lo spazio bianco è sicuramente tuo amico.)

10. Crea focus per ogni tela

Inizia con un elemento nel design che è il punto focale. Pensa a questo come agli occhi del design. Dove guarderanno per primi gli utenti? Dove sarà il contatto visivo?

Quel punto focale dovrebbe quindi guidare gli utenti attraverso il resto della tela, elemento per elemento.

11. Sperimenta con stili di apprendimento

Non tutti gli utenti riceveranno il tuo messaggio allo stesso modo. Pensa a tutti i diversi tipi di modi in cui le persone intorno a te comunicano, anche quando dicono la stessa cosa. Usa questo a tuo vantaggio progettuale.

Inoltra lo stesso messaggio in diversi modi nel design. Dillo con le immagini. Dillo con le parole. Dillo con video o suoni. La chiave è ripetere il messaggio in molti modi diversi, per quanti più tipi di comunicatori o discenti là fuori, come puoi.

12. Sii alla moda e moderno

Questo potrebbe non sembrare il consiglio che ti aspetti quando stiamo parlando di progettare per il sentimento umano. Ma l'estetica fa molta strada. Pensa a come ti senti quando incontri una persona che indossa abiti moderni e di tendenza con un'acconciatura attuale; ora immagina quella stessa persona vestita con abiti anni '70. Ti senti diversamente.

È lo stesso per i siti Web. Interfacce, colori e design moderni sembrano più coinvolgenti e gli utenti vogliono interagire con loro. Hai mai sentito qualcuno dire "Voglio tornare a un computer con schermo verde e nero?"

13. Cerca la familiarità

Le azioni e i gesti nel progetto dovrebbero essere familiari. Se in un'app mobile, l'azione comune è scorrere da destra a sinistra per avanzare, non fare in modo che il controllo utente faccia il contrario. Mantieni i controlli e le azioni coerenti in modo che gli utenti non abbiano difficoltà a capire come funzionano le cose.

Quindi sii familiare nei movimenti e nei movimenti. Le ruote dovrebbero rotolare sullo schermo - piuttosto che rimbalzare - e ogni altro elemento visivo comune dovrebbe muoversi o agire esattamente come farebbe nella vita reale. (L'unica eccezione è se stai cercando di creare una scena che non si basa sulla realtà.)

14. Assegna all'utente il controllo del progetto

Consentire agli utenti di scegliere durante le loro interazioni con il design. (La vita è piena di loro, giusto?)
L'utente apprezzerà e sentirà che il design è suo se gli è permesso determinare i risultati lungo il percorso. Questi controlli utente possono essere semplici come il colore dell'app, l'avatar in un gioco o il volume del suono riprodotto in background.

15. Pensa a un'interfaccia come a un amico

L'interfaccia progettata è tua amica. Ti dovrebbe piacere e vuoi impegnarti. Dovresti sentirti come se gli avessi dato qualcosa, ma anche qualcosa in cambio. Dovrebbe essere qualcosa a cui vuoi continuare a tornare.

Questo potrebbe sembrare un po 'sciocco, ma un'interfaccia ben progettata e dal sapore umano è come un amico digitale per l'utente.

Conclusione

Progettare con un tocco umano è un'arte in continua evoluzione. La chiave per far sentire qualsiasi progetto più reale e umana correlata ai sensi. Progetta qualcosa che coinvolga tutti i sensi in modi che imitino il modo in cui la persona comune agisce e interagisce.

Considera anche l'emozione come parte dell'esperienza umana. Vuoi che l'utente si connetta emotivamente all'interfaccia. Progettare per quello. Un design basato sull'uomo combina tutto ciò che sappiamo sulla teoria del design e tutto ciò che sentiamo come persone per creare progetti che sembrano entrambi qualcosa che gli altri vogliono toccare.

© Copyright 2024 | computer06.com