Dilemma del design: quando non puoi fare nulla di giusto

Hai mai lavorato in un posto dove non importa cosa fai, qualunque cosa tu progetti o qualunque cosa tu suggerisca, ti sbagli, ma non ti licenziano? C'è una buona ragione per cui, e qui ci sono alcune ragioni divertenti (ma strane), insieme a consigli a cui nessuno vorrebbe pensare per allentare la tensione.

Mi è stata inviata un'e-mail interessante da un giovane designer che è pronto a lasciare il design perché il suo capo continua a sminuire le sue capacità di design e la sta rendendo molto depressa. È un problema molto comune nel settore del design, quindi unisciti a noi mentre approfondiamo un altro dilemma del design, aiutandoti a rispondere alle tue domande, domande e preoccupazioni sul mondo oscuro del design ...

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Liz C. ha scritto: Da quando ho iniziato il mio attuale lavoro con una piccola azienda, il mio capo mi ha detto che non avevo creatività. Ogni volta che presento un disegno, lo cambia e mi rimprovera per non essere stato in grado di progettare. È sempre in una stanza piena di colleghi e poi chiede loro di criticare il lavoro di progettazione, quindi faccio decidere a tutti come devono essere i miei disegni e mi sento un idiota.

Le persone mi trattano come se fossi una bambina che gioca a disegnare con i pastelli, e devono essere i miei genitori e dirmi cosa devo fare. Se è così che è l'industria del design, non vedo alcun motivo per continuare in questo campo. Cosa dovrei fare?

Alcune parole di consiglio

“Il cane omega offre uno sbocco ai membri del branco da scaricare su uno dei membri del gruppo, ma si sente come parte della gerarchia delle normali interazioni. Il cane omega è la valvola di rilascio dei cattivi sentimenti interiori che i membri del branco hanno su se stessi. "

Bene, Liz, sei il "cane omega" nel pacchetto ufficio. Alcuni sociologi affermano che gli umani si formano in gruppi basati su branchi di lupi. C'è il cane di punta, o il "cane alfa", e all'altra estremità, il "cane omega". Questi sociologi affermano che entrambe le posizioni sono importanti in quanto il cane alfa guida il gruppo e il cane omega fornisce uno sbocco ai membri del branco da scaricare su uno dei membri del gruppo, ma si sente come parte della gerarchia delle normali interazioni. Il cane omega è la valvola di rilascio per cattivi sentimenti interiori che i membri del branco hanno su se stessi.

Per quanto riguarda le accuse del tuo capo, ci sono diversi scenari che devi esplorare per individuare il problema e trovare le giuste soluzioni.

  • Il tuo capo è insicuro e ama maltrattare le persone. Tratta gli altri colleghi allo stesso modo? Forse tratta le donne in quel modo? In tal caso, dovrai andare avanti. Trova un altro lavoro, in fretta!
  • Sei bloccato in un ufficio in cui nessuno capisce cosa fai e la tua età ti ha reso un bersaglio per le loro insicurezze. È troppo tardi per iniziare a difenderti perché a questo punto girare le persone accadrà solo se avrai un grave tracollo di fronte a tutti loro, chiedendo rispetto come collega. Questo spaventa le persone. Devi resistere fin dal primo giorno. Ogni piccolo arrendersi quando inizi diventa la descrizione del tuo lavoro e la posizione nell'ordine di beccata agli occhi dei colleghi.
  • "La tua sensibilità al design è molto diversa da quella del tuo capo e devi imparare le sue idee sul design."
  • La tua sensibilità al design è molto diversa da quella del tuo capo e devi imparare le sue idee sul design. È il tuo capo e apparentemente vuole quello che vuole, quindi impara a soddisfare i suoi desideri e sarà una navigazione fluida, anche se suona come un idiota insensibile. Essere parte di una squadra è accettare le decisioni della squadra. Continuo a dirlo a me stesso quando bloccato in una brutta situazione di progetto per comitato.
  • Sei un cattivo designer e abbastanza fortunato da essere ancora impiegato come designer! Prendi il dolore e consideralo parte del processo di apprendimento. Mentre hai questo lavoro, migliora il tuo design studiando alcuni dei grandi designer e imparando come hanno usato il loro processo di pensiero per crescere in modo creativo. Se sei fortunato, migliorerai le tue capacità di progettazione e continuerai a lavorare lì finché non sarai pronto per andare avanti ... e su!
  • È solo offensivo. Fai crescere una pelle molto spessa e trova un nuovo lavoro.

Inviaci il tuo dilemma!

Hai un dilemma del design? Speider Schneider risponderà personalmente alle tue domande - invia il tuo dilemma a [e-mail protetto]!

Speider ha creato progetti per Disney / Pixar, Warner Bros., Harley-Davidson e Viacom, tra le altre importanti aziende, ed è un ex membro del consiglio della Graphic Artists Guild e co-presidente del GAG Professional Practices Committee. Scrive per blog globali su etica del design, pratiche commerciali e ha contribuito a numerosi libri sull'argomento business per i designer.

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