Questa settimana in Design: 2 gennaio 2015
Felice anno nuovo! Mentre entriamo nel 2015, questa settimana è sembrato appropriato affrontare alcune nuove idee, tecniche e concetti nel design. Cosa rende un'esperienza utente piacevole? Come puoi creare un tipo migliore? E quali sono alcuni miti da superare in questo nuovo anno? Continuate a leggere per scoprirlo.
Ogni settimana, abbiamo in programma di dare un'occhiata alle principali versioni e aggiornamenti dei prodotti, strumenti e trucchi e persino alcune delle cose più popolari di cui stai parlando sui social media. E ci piacerebbe sapere anche cosa sta succedendo nel tuo mondo. Ci siamo persi qualcosa? Mandami una riga su [email protetto].
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Crea esperienze Web "straordinarie"
Progettare per il web riguarda tanto l'esperienza quanto il design. "Può sembrare semplicistico, ma esperienze straordinarie rendono le persone felici e felici che rendono il mondo un posto migliore", ha scritto Jake Lee Haugen in "Diventare un progettista di esperienza utente più riflessivo".
E non c'è un modo molto migliore per dirlo. La creazione di esperienze straordinarie farà tornare gli utenti. Ti farà sentire bene riguardo alle cose che stai creando e condividendo e renderà il Web molto più facile da capire e navigare.
Haugen ha messo insieme un grande concetto di design "straordinario" ed esperienze web. Ciò include un elenco di suggerimenti per aiutare ogni progettista a pensare più chiaramente alla progettazione e a come farlo funzionare meglio per ogni utente. Ecco i punti salienti, assicurati di andare a leggere il suo post completo per ulteriori informazioni.
- Pianta il seme e pensa a progetti di design prima di iniziare.
- Immergiti nel mondo dell'utente facendo ricerche.
- Usa personas e "design personas".
- Comprendi l'intera storia e ciò che stai creando.
- Comprendi il potere delle tue decisioni.
- Immagina come tuo nonno userebbe il progetto ... e se potesse.
- Non aver paura di mostrare un po 'di personalità.
- Indossa il tuo cappello premuroso.
- Identificare i momenti chiave del feedback.
- Identifica gli angoli vuoti e usali in modo utile.
- Pat persone sulla schiena.
- Semplifica per far risplendere la tua consapevolezza.
- Pratica sempre.
Adobe crea tipografia Consiglio consultivo clienti
"Vogliamo che questo sia uno spazio in cui i clienti possono ritenerci responsabili mentre lavoriamo per migliorare i nostri prodotti per adattarsi meglio alla tecnologia tipografica e in generale far avanzare lo stato dell'arte."La comunità del design ha contattato Adobe per la creazione di controlli tipografici più solidi per la creazione di una varietà di progetti, inclusi quelli utilizzati nelle app. In risposta, la società ha recentemente messo insieme il comitato consultivo dei clienti Adobe Typography.
Il gruppo è incaricato di discutere la difesa dei problemi e la discussione nel settore dei tipi. "Vogliamo che questo sia uno spazio in cui i clienti possono ritenerci responsabili mentre lavoriamo per migliorare i nostri prodotti per adattarsi meglio alla tecnologia tipografica e in generale far progredire lo stato dell'arte", afferma Adobe.
Alcune delle prime modifiche si verificheranno guardando l'interfaccia utente di Photoshop con il piano per aggiungere un pannello glifo. Adobe sta inoltre lavorando su funzionalità ricercate come maiuscoletto e controlli del sottoinsieme nell'interfaccia Typekit.
Il consiglio è composto da tipografi, designer, rappresentanti della fonderia e altri legati al settore. Il gruppo si è riunito alla fine del 2014 e prevede di incontrarsi di nuovo quest'anno. I membri del consiglio comprendono Nadine Chahine, Yves Peters, Nick Sherman, Tobias Frere-Jones, Kris Sowersby e John Hudson. Il gruppo include anche un gruppo di cinque collegamenti Adobe.
Molti di voi potrebbero aver già preso parte ad alcune discussioni usando l'hashtag #AdobeTypeUI o firmando una petizione. Scopri di più sui motivi per cui questo progetto è importante dal post sul blog I Love Typography "Perché un'interfaccia utente OpenType migliore conta". Puoi continuare la discussione o inviare pensieri ad Adobe tramite il blog Typekit, la pagina Twitter o l'e-mail.
Let's Debunk Myths
Esistono molte informazioni disponibili per i web designer su cosa funziona, cosa no, cosa converte gli utenti e come ogni progetto di design dovrebbe apparire, sentirsi e funzionare. La metà di tali informazioni è spazzatura.
UX Myths è un ottimo posto per separare il fatto dalla finzione. Il sito raccoglie idee sbagliate sull'esperienza utente e spiega perché non sono vere. È tutto basato sulla ricerca e sui numeri dei migliori nomi di design e usabilità nel settore. Nelle parole di UX Myths: "Costruisci il tuo sito Web basato su prove, non su false credenze".
Il sito ospita più di 30 miti e se ne aggiungono altri se necessario. Ecco alcuni miti che potresti considerare di leggere:
- Gli utenti mobili sono distratti
- Flash è malvagio
- I siti accessibili sono brutti
- Lo spazio bianco è spazio sprecato
- Le persone leggono il web
Se sei diventato un fan di questo progetto come me, potresti pensare di guardare anche la serie di poster di UX Myths su Behance. Non solo aiutano a sfatare i miti comuni, ma sono opere d'arte ben progettate. (Fanno grandi pezzi di conversazione per la parete del tuo ufficio.)
Solo per divertimento
A volte è divertente tornare all'arte del design con carta e penna. Scrivere lettere, inviare biglietti o preparare un invito cartaceo può essere un'attività divertente, soprattutto con questi modelli per buste raccolte da Creative Bloq.
Questa raccolta di otto diversi modelli di buste è un modo divertente per affrontare un diverso tipo di progetto creativo. I modelli di progetto includono la creazione di file di progetto di buste con cravatta, classici, di base, in legno, mini, regalo, di qualsiasi dimensione o CD.
Quindi vai al tuo negozio d'arte preferito, prendi un po 'di carta divertente e forbici e inizia a creare qualcosa di fisico questo fine settimana. Non solo dovrebbe essere divertente, ma potrebbe anche aiutarti a sentirti più ispirato su un progetto digitale.